Nancy Boehm
Diseñadora de interacciónNancy Boehm es una joven diseñadora de interacción especializada en textiles inteligentes. Reside en París, donde trabaja como consultora autónoma en el ámbito de los dispositivos wearables innovadores para empresas. Además, es una joven emprendedora en el sector de los textiles inteligentes y miembro activo del ecosistema de la tecnología de la moda.
Con formación en textiles tradicionales y moda, aprendió los fundamentos de la electrónica en un hackerspace parisino. Creó su primera pieza de tecnología wearable en 2011 y, desde entonces, no ha dejado de desarrollar nuevos proyectos. Posteriormente, cursó un máster en Diseño de Interacción, durante el cual colaboró con ingenieros, médicos, científicos y hackers en una amplia variedad de proyectos.
Nancy es la secretaria de LaFashiontech, la primera asociación francesa dedicada a la moda innovadora y responsable. También trabaja a tiempo parcial como coordinadora adjunta de un evento de fashiontech y escribe un blog sobre innovación de impacto positivo y textiles inteligentes.
Maase es una herramienta de comunicación sensorial diseñada para fomentar una conexión más empática con el mundo, los sentidos y los seres queridos a través de una tecnología discreta integrada en tejidos tradicionales. Su versión «Maase Home» es un chal inteligente desarrollado para personas mayores, que ofrece un compañero reconfortante para ayudar a reducir el aislamiento y mantener el contacto con los familiares.
El proyecto combina la artesanía, el bienestar y la tecnología, dando prioridad a las interfaces tangibles y al equilibrio entre la naturaleza y la innovación. Su prototipo recibió comentarios positivos por parte de usuarios mayores y profesionales de los sectores de la sanidad, la moda, el marketing y la tecnología.
El equipo pretende desarrollar Maase Home en dos fases: primero, como un producto autónomo controlado por el usuario, y posteriormente como un dispositivo conectado capaz de recibir mensajes multisensoriales de amigos y familiares a través de una aplicación. Su objetivo es hacer que la comunicación sensorial significativa sea accesible a un público más amplio, al tiempo que se aseguran socios de fabricación y distribución.