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¿QUÉ ES EL ARTE GENERATIVO?

¿QUÉ ES EL ARTE GENERATIVO?

Definición de arte generativo El arte generativo es una forma de creación artística en el que se diseña un sistema de reglas, algoritmos o parámetros que determinan cómo se desarrolla una obra. Es decir, se establecen unas condiciones que permiten al sistema generar...

INSTALACIONES INTERACTIVAS: DEFINICIÓN Y EJEMPLOS

INSTALACIONES INTERACTIVAS: DEFINICIÓN Y EJEMPLOS

Las instalaciones interactivas son obras capaces de responder a la presencia y las acciones del público en tiempo real. Para ello, utilizan tecnologías como sensores de movimiento, cámaras, sistemas de tracking o inteligencia artificial, que permiten detectar lo que...

Qué es HCI (Human-Computer Interaction) y cómo se aplica al arte

Qué es HCI (Human-Computer Interaction) y cómo se aplica al arte

HCI son las siglas de Human-Computer Interaction, que en español se traduce como interacción persona-ordenador o interacción persona-computadora. Es el campo que estudia cómo las personas interactúan con la tecnología y cómo diseñar esas interacciones para que sean...

¿Qué es el arte robótico?

¿Qué es el arte robótico?

La robótica ha dejado de ser una tecnología exclusiva de fábricas, laboratorios o centros de investigación. En las últimas décadas, los robots también se han incorporado a otros ámbitos como el artístico o el doméstico. El arte robótico (Robotic Art) engloba aquellas...

Data Visualization vs Data Art: dos formas de trabajar con los datos

Data Visualization vs Data Art: dos formas de trabajar con los datos

Los datos pueden utilizarse de formas muy diferentes. Pueden servir para analizar información, pero también pueden formar parte de procesos de creación artística. Aunque ambos enfoques pueden compartir tecnologías y herramientas, no persiguen necesariamente el mismo...

Cómo la impresión 3D está cambiando la práctica creativa

Cómo la impresión 3D está cambiando la práctica creativa

La impresión 3D, también conocida como fabricación aditiva, es un proceso de fabricación que crea objetos tridimensionales a partir de un modelo digital mediante la superposición de capas de material. A diferencia de los métodos tradicionales, que suelen partir de un...