La robótica ha dejado de ser una tecnología exclusiva de fábricas, laboratorios o centros de investigación. En las últimas décadas, los robots también se han incorporado a otros ámbitos como el artístico o el doméstico. El arte robótico (Robotic Art) engloba aquellas...
Los datos pueden utilizarse de formas muy diferentes. Pueden servir para analizar información, pero también pueden formar parte de procesos de creación artística. Aunque ambos enfoques pueden compartir tecnologías y herramientas, no persiguen necesariamente el mismo...
El pasado 19 de mayo, la conferencia de Technarte volvió a su formato original tras el parón de las ediciones presenciales por motivo de la pandemia. Durante la edición de este año se reunieron artistas, diseñadores e investigadores de todo el mundo donde pudieron...
*skinning.- Proceso de trabajo digital en el cual se acopla la malla de un modelo 3D a un hueso virtual o conjunto de ellos, para de este modo, propiciar la estructura idónea para una posible articulación o animación. En el mundo real, el skinning es un proceso...
Nuevos Paisajes: Redes y Datos recoge las recientes investigaciones artísticas y conceptuales de Esther Pizarro Studio focalizadas en cómo las Teorías de la complejidad y el pensamiento complejo afectan a nuestro modo de comprender las nuevas urbes contemporáneas:...
El ser humano como fuente de energía a través de su propio ritmo vital; la aplicación de nuevos sentidos artificiales en el cuerpo para capturar la realidad que no podemos percibir; la revelación del código digital oculto detrás de la vida cotidiana o la perfecta...
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