Riccardo Torresi es un artista de nuevos medios italiano afincado en Berlín. Posee un máster en Arquitectura y Diseño de Nuevos Medios, y su trabajo explora las interconexiones entre la ciencia, el arte y el espacio urbano mediante el uso de nuevas tecnologías y la luz, tanto como herramienta como medio conceptual. Su obra se ha expuesto y presentado en festivales internacionales e instituciones públicas, entre las que se incluyen la Haus der Kulturen der Welt (Berlín), el Festival de Arte Digital de Atenas y la Conferencia RIXC Ungreen (Riga), entre otras.
Al inicio de su carrera, dirigió varios vídeos musicales y cortometrajes. En 2016, junto con los artistas Asako Fujimoto y Maxime Lethelier, cofundó el colectivo artístico Ephemeral Tomorrow, que se centra en proyectos de arte inmersivo impulsados por datos en tiempo real. Desde 2021, es profesor externo en el máster en Diseño de Nuevos Medios de la Universidad de Europa, donde imparte la asignatura «Herramientas y tecnologías de los nuevos medios». Actualmente trabaja como desarrollador creativo en FIELD.IO.
From Signal to Sensation: Designing Data-Driven Immersive Art
La presentación de Riccardo Torresi se centrará en la exploración artística de los datos como material vivo y performativo a través de sistemas artísticos generativos, en tiempo real e inmersivos, situados de manera significativa en la intersección entre el arte, la ciencia y la tecnología.
La práctica de Ephemeral Tomorrow surge de una fascinación por las infraestructuras invisibles y los fenómenos a escala planetaria: la dinámica atmosférica, las redes de satélites, los sistemas orbitales y los procesos medioambientales que dan forma a la vida contemporánea, pero que siguen siendo en gran medida imperceptibles. Al trabajar con flujos de datos en tiempo real, las obras de arte rechazan la representación estática en favor de un devenir continuo, en el que la forma, el sonido y la composición espacial nunca son fijos.
El arte generativo, en este contexto, se entiende como diseño de sistemas más que como producción de imágenes. El artista define reglas, restricciones y comportamientos, lo que permite que el sistema evolucione de forma autónoma en respuesta a entradas en directo. Los datos en tiempo real introducen incertidumbre e inestabilidad, desplazando la autoría del artista hacia una agencia compartida entre el código, los datos y el entorno. Cada momento de la obra de arte es único e irreproducible.
