Los datos pueden utilizarse de formas muy diferentes. Pueden servir para analizar información, pero también pueden formar parte de procesos de creación artística. Aunque ambos enfoques pueden compartir tecnologías y herramientas, no persiguen necesariamente el mismo objetivo.
La Data Visualization y el Data Art representan dos maneras distintas de relacionarse con la información. Comprender sus diferencias permite entender cómo los datos han pasado de ser una herramienta de análisis a convertirse también en un recurso para la creación artística.
Concepto y definición
La Data Visualization utiliza representaciones gráficas para facilitar la interpretación de grandes cantidades de información. Gráficos, mapas, diagramas o representaciones interactivas permiten identificar patrones, comparar variables y comunicar resultados de una manera más accesible.
El Data Art, por su parte, utiliza los datos dentro de un proceso de creación artística. En lugar de limitarse a representar información de manera comprensible, puede emplearla para determinar formas, movimientos, sonidos, imágenes o comportamientos dentro de una obra.
La diferencia, por tanto, no está necesariamente en la tecnología utilizada, sino en la función que desempeñan los datos. Una visualización pretende, ante todo, comunicar información; una obra de Data Art puede utilizar esa misma información para generar una experiencia estética, conceptual o sensorial.
Los datos en Technarte
Esta relación entre datos, tecnología y creación artística también tiene presencia en Technarte, donde diferentes proyectos han explorado los datos desde perspectivas que van más allá de su representación convencional.
Un ejemplo es Soul of Sol, desarrollado por la artista australiana Jessie Hughes durante una residencia artística START Technarte en el Observatorio del Roque de los Muchachos. El proyecto trabajó con datos solares reales proporcionados por el Instituto de Astrofísica de Canarias para transformarlos en una instalación artística.
La edición de 2026 también incorporó propuestas relacionadas con la creación basada en datos, como Data Flow, de Theo Harper, y From Signal to Sensation: Designing Data-Driven Immersive Art, de Riccardo Torresi. Estos proyectos muestran cómo la información puede convertirse en un componente activo de experiencias artísticas, especialmente cuando se combina con tecnologías inmersivas, interacción y nuevos medios.
El Call for Papers de Technarte 2027 ya está abierto. La 21.ª edición de la conferencia se celebrará el 21 de mayo de 2027 en el Palacio Euskalduna de Bilbao. Si trabajas en un proyecto que explore nuevas relaciones entre arte, ciencia y tecnología, puedes presentar tu propuesta hasta el 15 de octubre de 2026 y optar a formar parte del programa de Technarte 2027.
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