La impresión 3D, también conocida como fabricación aditiva, es un proceso de fabricación que crea objetos tridimensionales a partir de un modelo digital mediante la superposición de capas de material. A diferencia de los métodos tradicionales, que suelen partir de un bloque de material para eliminar partes hasta obtener la forma deseada, la impresión 3D construye cada pieza capa a capa, lo que permite fabricar geometrías complejas con gran precisión y un menor desperdicio de material.
En las últimas décadas, esta tecnología se ha consolidado en sectores como la medicina, la arquitectura, la automoción, la industria aeroespacial o el diseño de producto, donde se utiliza tanto para el desarrollo de prototipos como para la fabricación de componentes finales.
La impresión 3D aplicada al arte
En el ámbito artístico, la impresión 3D se puede utilizar para producir esculturas, instalaciones, objetos de diseño o piezas híbridas que combinan procesos digitales y técnicas tradicionales. Su incorporación al proceso creativo permite desarrollar formas difíciles de conseguir mediante métodos convencionales y facilita la integración de herramientas como el modelado paramétrico, el escaneado 3D o el diseño generativo.
Más allá del resultado final, la fabricación aditiva ha cambiado la forma de trabajar de muchos creadores. La posibilidad de modificar un modelo digital, producir distintas versiones de una misma pieza o combinar materiales y técnicas favorece procesos creativos más flexibles en los que la experimentación forma parte del propio desarrollo de la obra.
La impresión 3D en Technarte
La impresión 3D ha sido una tecnología recurrente en las distintas ediciones de Technarte. En la última edición, Theo Harper fue reconocido por la obra que presentó en Technarte Expo, una escultura realizada mediante impresión 3D que refleja las posibilidades creativas de la fabricación digital. Su relación con esta tecnología, sin embargo, viene de años atrás: en Technarte 2022 presentó “3D Printing Backwards”, una investigación sobre cómo trasladar los gestos del modelado manual en arcilla al entorno digital mediante diseño asistido por ordenador (CAD) e impresión 3D.
Más allá del trabajo de Harper, la conferencia ha acogido numerosos proyectos relacionados con esta tecnología. En Technarte 2019, Tavs Jorgensen exploró la aplicación de la impresión 3D a la fundición de vidrio con “Glassworks: Interdisciplinary Exploration of 3D Printing and Glass Casting”. En Technarte 2022, Kaitlyn Jo Smith presentó American Standard, un proyecto que combina escaneado 3D, impresión 3D y aprendizaje automático para reflexionar sobre el impacto de la automatización en la clase trabajadora. Un año después, en Technarte 2023, Cécile Meier y Alejandro Bonnet mostraron “Virtual Sculpture in Tenerife”, una propuesta que integra escultura digital, impresión 3D y corte láser para trasladar obras del entorno virtual al espacio físico.
Desde 2006, Technarte reúne proyectos que reflejan cómo este tipo de herramientas pueden dar lugar a nuevas formas de expresión e investigación artística. Si quieres compartir tu trabajo en la próxima edición, el Call for Papers está abierto hasta el 15 de octubre de 2026. Consulta toda la información y presenta tu propuesta a través del siguiente enlace.
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