Patxi Araujo (España, 1967) es un artista y profesor en el departamento de arte y tecnología de la Facultad de Artes de la Universidad del País Vasco UPV / EHU. Tiene experiencia en el campo de las bellas artes, donde aplica su investigación en paisajes, instalaciones y eventos, y en entornos inmersivos e interactivos. También está trabajando con disciplinas como la danza o la robótica. Ha realizado numerosas exposiciones individuales y colectivas, recibiendo premios y menciones en varios concursos y en la animación de vídeo arte internacional: el Festival Internacional de Cine y Video (Monterrey, 2000) y L’Imagine Leggera, (Palermo, 2001), el Festival Internacional de la Imagen. de Manizales (Colombia, 2009) y el ARCHIVO -09 (Brasil), entre otros.

 
En su reciente trabajo explora la relación entre arte, tecnología y poesía. Este interés ha dado lugar a la tercera ley de Clarke (2008), un proyecto que analiza y recrea el territorio de la tecnomagia y las lágrimas de Alicia (2009), concebido como un punto de encuentro de una sinestesia estética y una hiperconectividad. Soft_Wall (2010 -…) investiga las aplicaciones significativas en todo el mundo. Actualmente está desarrollando el proyecto Codex Contaminari_Humana Coded como un ejercicio de crítica estética y creación en torno al concepto de lo humano a través de cuerpos, percepciones y metáforas de entornos de programación, robótica, vida artificial y simulación.

 
The Trained Particles Circus propone un lugar de reunión improbable, precario y potencialmente peligroso enjaulado entre lo real y lo virtual. Está plasmado en la relación entre la biomecánica sintética y un autómata, recreando la figura del artista de circo, el títere con su propia vida o el animal fantástico. Y nos coloca como espectadores en un espectáculo contemporáneo de sujetos híbridos y aumentados que teje luces y sombras, falsos y mágicos, realidad virtual y física, máquinas y organismos.

 

The Trained Particles Circus

 

En un espacio sombrío o en oscuridad total, una jaula de metal que cuelga alberga el cuerpo virtual y físico de The Trained Particles Circus. Las partículas y sus conexiones, diseccionadas a través del fantasma de un Pepper en luz y sombra, danzan junto a un autómata compuesto de bastones y servos articulados en un espacio común ilusorio. Todos sus movimientos, imágenes y sonidos responden a la actividad de una entidad de software sometida a interacción a través de atractores.

 

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