Güvenç Özel es arquitecto, tecnólogo e investigador. Es miembro destacado de la facultad y asesor de programas de IDEAS, una plataforma multidisciplinaria de investigación y desarrollo en el Departamento de Arquitectura y Diseño Urbano de UCLA, donde dirige estudios de diseño de diseño de posgrado y lleva a cabo investigaciones tecnológicas. También es el director de Ozel Office, una práctica de diseño interdisciplinara ubicada en Los Ángeles, que trabaja en la intersección de la arquitectura, la tecnología, los medios y la cultura urbana. Nativo de Turquía, Özel estudió arquitectura, escultura y filosofía en el Bennington College. Además, tiene un máster en arquitectura de la Universidad de Yale, donde se graduó con múltiples premios. Antes de establecer su propia práctica e investigación, trabajó en los estudios de arquitectura de Rafael Vinoly, Jürgen Mayer H. y Frank Gehry, entre otros. Sus proyectos e instalaciones experimentales se exhibieron en museos y galerías de Estados Unidos y Europa, como el Museo de Arte Moderno de Estambul y la Galería Saatchi de Londres. Anteriormente enseñó en la Universidad de Yale, la Universidad de Woodbury y la Universidad de Artes Aplicadas de Viena.

 

 

Su trabajo reciente se presentó en CNN, BBC, Los Angeles Times, Boston Globe, Huffington Post, Architectural Digest, Wired, Gizmodo, Creators Project / Vice, Dwell y Designboom, entre otros. Su proyecto Cerebral Hut fue el primer ejemplo de una arquitectura receptiva que cambia de forma según los pensamientos de la audiencia a través de una interfaz de ordenador cerebral. Su reciente diseño e investigación sobre la impresión en escala de edificios en 3D fue galardonado con uno de los principales premios en el concurso de hábitats impresos en 3D de la NASA para la primera misión a Marte. Es un ponente habitual sobre arquitectura, industria tecnológica y eventos de diseño, incluyendo una charla sobre el futuro de la movilidad en el Salón del Automóvil de Los Ángeles, y una sobre el futuro de la arquitectura robótica y los entornos interactivos en la Conferencia Anual de Diseño de Google. La investigación actual de Ozel, que cuenta con el respaldo de las empresas líderes como Autodesk, Microsoft, Oculus y otros, se centra en la inteligencia artificial, los sistemas de sensores interactivos, la robótica, el diseño asistido por ordenador y la realidad virtual para crear una arquitectura reactiva que esté sincronizada y responda a la presencia y los sentidos humanos. Es el último beneficiario de la subvención Inteligencia Artística y de la Máquina de Google por su proyecto de construcción de una escultura cinética que combina interacción de sensores, robótica ligera, visión artificial y VR. Cuando se complete en octubre de 2017, será la primera escultura interactiva en el mundo que desarrolle respuestas a la audiencia a través del aprendizaje automático y de las redes neuronales.